サカつく6、十七年目!

 相も変わらずR-TYPE タクティクス2はほったらかしでサカつく6に興じているオレ様だ。WP1四連覇達成!

 育成だのなんだの、さっぱり知識の無い状態から始めてようやくここまでたどり着いたぜ。
 ということで、AC2より需要なさそうな上、もっといい情報サイトとか探せばいくらもありそうだが、これから始める人向けにちょっとしたアドバイスをオレ様の攻略メモから幾つか書き出してみる。
 自分のプレイ体験から得た知識なので、間違いだの勘違いだのが含まれる恐れがあることだけ念頭においてくれ。あと、オリジナルクラブ作成、J2からのスタートしかやったことないので、実在クラブの人だともちょっと楽なのかもしれない。

サカつく6、初心者向け超序盤攻略

 まず、監督は箕輪さんで。無料の割には出来る人。スカウトは年始に新人獲得するなら奥島がいいけど、無料の人でも問題は無い。
 ゲームスタートしたら、相良・伊藤・富岡の三人で特別練習させる。この組み合わせだと性格が何たら~と監督がいって、ステータスのグラフがガツンと上がる。上がらなくなるまで(二回か三回でほとんど上がらなくなると思う)この三人で特別練習し、あとは初期スタメンに設定されている奴らと入れ替えて試合で使って育てる。特に富岡は十数年使える(特別練習と試合だけで育てて『世界屈指の素質~』まで到達した)人材。
 月初めには必ず練習メニューから臨時休養設定を選んで、半週おきにチーム休養日を作る。前週と後週のどちらでもいいと思うが、オレ様は試合のある方を休みにしている。月六試合とかある時は、試合のあるところ全部休養にしてよし。休養設定忘れると悲惨な目にあうぞ! ていうかあったよ!

 フォーメーションがどうとか、戦術設定が何とかいう辺りは監督に任せておいてよし。どうせ最初は勝てない。たまに勝てたり引き分けに持ち込めたりしたら上等。ただし、負けが込むと選手の不満が溜まるみたいで面倒になるので、試合前は必ずセーブしておいて、敵チームのグラフを見て何とか勝てそうならそのまま試合開始、負けたらロードしてスタジアムに行ってから戦術設定で詳細設定を選び、一番上の攻守バランスを守備よりか攻撃よりに調整して結果を見る。守備よりにしてまた負けたら攻撃最大に設定、これでもダメなら一番下のプレス開始位置バーだけ初期のままで、残りの五個は全部真ん中に設定。バランスって表示されると思うのでそれで戦ってみる。どうしても無理なら諦めて次の試合に賭けよう。

 クラブとスタジアムの施設についてだが、クラブハウスは真っ先にリラクゼーションルーム、スタジアムは託児所かグッズショップで。そのほかの施設はサポーターが文句言おうがどうしようがお金溜まるまでは放置。溜まったらクラブハウスは芝を設置して、後はユース寮がお勧め。スタジアムは売店なりトイレなりを追加。交通機関関係は高いし、最初のうちは客も大して増えやしないので気にしない。J1に上がれたら一気に客が増えるのでそうなってから考えよう。

 選手の補強は、スカウトリストの無所属タブとユースから。ユースの方が安いし、育てるのも楽なので断然こちらを強く推すけど、どっちにせよ注意事項として、

  選手詳細画面からLキー押して特徴タブに移動、右下のグラフ(ポリシー)を必ず確認!

 すること。監督のポリシーから極端に外れていると、溶け込めないイベントだの、ほかの監督に近いポリシーの選手からアイツ気にいらねーだのイベントが発生する。多少なら離れてても問題ないけど、グラフのマスにして上とか斜め方向に二マス以上遠い人は諦めよう。
 ただし、遠くても取る価値は一応ある。なぜかというと、育てるときに使えるのだ。具体的には、ユースで同年齢(開始一年目なら全員16歳)を三人とって特別練習させると『同じ歳で話が合う~』云々ていう監督の台詞が入って無茶苦茶成長する。これで二回くらい特別練習させて、グラフが伸びなくなったらポリシーが監督に近い人以外は控えに回して移籍オファーが来るのを待ち、他クラブに売り飛ばそう。
 とにかくFWが貧弱なので、ユースにFWが居たら優先的に昇格させる。ポリシー合わなければスカウトの無所属リストから探す。居なければリスト更新されるまで我慢する。MFでよさげなやつが居れば昇格させて鍛えれば、結構点とってくれたりするのでお試しあれ。

 特別練習のメニューは、対応しているものを選んで覚えさせると選手が持ってるプレイスタイルのレベルが上がったりする。今のところ判明している組み合わせを幾つか書くと、

  ストライカー → スタンディング・ヘッド(ポストプレイヤー) = センターフォワード

  ポストプレイヤー → ジャンプスクワット(ストッパー) = ハイタワー

  アタッカー → ポストシュート(ストライカー) = セカンドアタッカー

  アンカー → スライディング練習(スイーパー) = 守備的MF

  オーソドックス → ジャンプスクワット(ストッパー) = ラストフォート

  クラッシャー → コーンドリブル(ドリブラー) = ダイナモ

 などなど。ほかにも一杯あり、レベル3のスキルまで確認している……つっても四つだけ。
 能力のグラフがあんまり高くなくても、プレイスタイルのレベルが高いと結構活躍する気がしなくもない。 

 結構大雑把に書き連ねてみたが、この辺最初に判ってれば何度もやり直さなくてすんだのに……という点をあげてみた。ほかにもプロモーションとかあるが今日はこのくらいで。

 

注:スタジアム……今大型サッカースタジアムとかいうのを建ててるんだが、クラブハウスはレベル3までしかなかったのにスタジアムは種類多いんだな……クラブハウスもあとひとつくらい大きいの無いのか?

シングルプレイヤー用シナリオなんて飾りだった!

 なんのかんのいってスプリンターセルにどっぷり嵌っているオレ様だ。ハンターモード最高!

 メインシナリオ以外に用意されているテロリストハントが楽しすぎる。
 マップも結構な数が用意されていて、難易度リアルでノーミスクリア目指すのが日課になっちまってるぜ!
 ま、ノーミスでクリアできたの、まだ一回だけなんだけどな……。

 メインシナリオも結局五周以上やっちまってるし、当分はこいつだけで遊べる勢いだ。

 と、いいつつ、スクエニのアクションRPG「ニーア・ゲシュタルト」も買ってきてやってたりして。
 こっちはまあ、ラストレムナントにどことなく似ている雰囲気……いやまあ、同じメーカーのタイトルだけどさ、世界の見た目とかがラストレムナントっぽくて、あれに結構嵌ったオレ様としては一度やっておこうかなと。
 一応クリアしたんだが、

  オレ様「……売るか」

 なんという救いようのない鬱ゲー……やるんじゃなかったorz
 やりこみプレイとか結構楽しく遊べたのに、シナリオがひでぇ……でもまあ、ボス戦はいろいろ工夫されてていい感じだし、たまには悲壮感漂う話のRPG遣りたいって人にはお勧めかな。

 口直しにラストレムナントを久々に遣るかねえ。

 最近のバーチャ。
 崩撃雲身双虎掌、1P側では九割確定、2P側では一割程度……。
 何故に安定しない……修行あるのみか。

 さーて、MGウイング作りますか、徹夜で!

 

注:鬱ゲー……オレ様には合わなかったが、そう悪くもダメでも無い。ところで何故PS3とXBOX360では主人公が違うのだろう?

250GB! そしてスプリンターセル

 ……はあ。テンション低いオレ様だ。

 うん、原因はスプリンターセルなのさ。
 アクションも楽しいし、シナリオも悪くはない。
 が、

  短 す ぎ っ !

 半日でクリア……初代とかカオスセオリーとかと比べて、体感半分程度。
 原因はまあ、ステルスゲーじゃ無くなり、戦闘で突破する部分が増えたのが大きい。ガジェットも便利なのを山ほど持って歩けるしなあ。
 開始したときには、

  オレ様「よーしパパまた攻略ガイド作っちゃうぞー!」

 とか思ってたのに、最終面に来た時には、

  オレ様「ま、まだだ、まだ終わらん! ……あ、タイトルに戻った」

 クリア後、ぐったりしてましたとさ。
 あとはあれだな、別にこれは開発の責任じゃないんだが、コールオブデューティMWF2とネタが被ってたのも痛い。ちなみに場所まで被ってたもんで、新鮮味のないことないこと。
 期待が大きかっただけにショックだぜ……でも当分遊ぶ。

 で、それはそうといい加減360のHDDが手狭で仕方なかったので250GBのやつ買ってきて交換してみた。
 ケーブルで繋いでデータ移動して付け替えたらはい完成!
 一気に空き容量が増加した。これで新作ラッシュも怖くない!

 ふう、なんかどっと疲れが出てきた。寝よ……。

 

注:250GB……スプリンターセルのために買ったと言っても過言ではない。が、ご覧の有様だよ!

屑しか居らぬのか!

 サカつく6で切れまくりなオレ様だ。Jリーグには屑しか居らんのか!

 ま、本物はどうだかしらないが、ゲームの選手の酷いこと。
 何かといえば、

  ザコ選手「今日は言いたい事があります。○×選手をどうにかして下さい!」

  オレ様「今すぐ死ぬか、オレ様に縊り殺されるか選べ……!」

 こっちはてめえら全員の首を切りたいわっ!
 特に新クラブ作ってスタートすると、最初は弱いからろくに勝てない。すると必ず内部で諍い起こすんだが、勝ってると起きない。つまり原因は、

  ザコ選手「勝てないのは○×のせいだ、あいつ前から気に食わなかったんだ!」

 ということでなぜか監督を飛ばしてクラブ代表たるプレイヤーにねじ込みに来る社会人失格野郎が続々誕生するという……何度もやりなおして遊んでるのだが、このイベントだけは我慢ならん。プロなら黙って仕事しろ! これが野球のチームだったら、相性がどうとかで不満鳴らすアホなど即クビで選手人生終わりになるだろうが!

 というわけで、いちいち面談でなだめるとか一切せず、不満が最大まで溜まって直談判に来るまで放置で、来たやつを片っ端からクビにすることにした。次回作の構想があるなら、どう考えてもリアルでありえな……いや、ありえないとはいえないか、ゆとり世代だろうしなあ……は、ともかく、このシステムだけは無くしてくれ。こっちは楽しく育成ゲームしたいだけで、馬鹿の相手は趣味じゃあないんだ。

 世界樹III。
 ようやく一周目? が終わり、いつものクリア後に待ち構えている高難易度階層に挑戦中。
 ラスボスを初見で屠ったチームなのに、ザコにたやすくぶっころされる……これまでで一番手ごわくないか、いやマジで。
 とりあえずいつも通り居るであろう隠しボスまで辿りついたら二周目に行こうと頑張り中。

 最近のバーチャ。
 時間ない+体調不良で三日くらい休んでしまった……が、道場モードだと出にくい2P側崩撃雲身双虎掌があっさり決まったりと、ブランクの影響は何とか無い模様。

 ふー、寝るか。

 

注:一周目?……どうやら今回のIIIはウィザードリィIVをリスペクトしているらしく、エンディングで意味深に「これで良かったのだろうか?」という台詞が出る。ゲーム的に考えて元ネタはウィザードリィIVのトゥルーエンド以外のエンディングで必ず出る「何か忘れてはいないだろうか?」なので、あと二周はしないとトゥルーエンドには辿り付けないと思われ。

10年目

 四月に入ってから体調崩すわ忙しいわで生活リズムがめちゃくちゃなオレ様だ。ファック!

 サカつく6、最近やたらフリーズするんだが、なぜだ……。
 試合結果をみる、で結構な頻度にて発生。戦術をちょっといじると無くなるんだが、大抵勝ち戦で発生するので非常に迷惑だぞ、おい。
 それはともかく、

  9年目、J1初優勝!

 さらに、

  10年目、ACC初参加初優勝!

 ここでいきなりスタッフロールが流れてびっくり。おい、まだ世界戦残ってるってばよ! いやまあ、ちゃんと続いたんだが。
 ちなみに世界戦では初戦敗退。まだまだ力が足りないぜ。
 にしても、このゲームもう少しで良いんでクラブ毎の保有選手数制限何とかならぬものか。新人取りたくても枠がなくて泣く泣く見過ごすって結構あるぞ……。五月末にDSで出る、もっとゲームっぽいやつに期待かな。

 世界樹III。
 どうやら最下層へと到達。ま、いつも通りならクリア後のおまけ階層がも一つあるだろうけど。
 さて、このゲームすれ違い通信とやらが出来るんだが、オレ様の生活圏内だと持ち歩いててもさっぱり誰ともすれ違わず。思い切って休日に繁華街へと繰り出したら、三十分足らずで三名とすれ違い成功! ギルドカード眺めてニヤニヤしてたぜ。

 だがしかし、名前は言わぬが某ギルドのプレイヤーさんよ、

  船の名前でエスポワールはやめい!

 家帰ってきたから見て爆笑しちまったぜ。
 判らない人は検索ゴー!

 最近のバーチャ。
 崩撃雲身双虎掌の再特訓中。下手にリズムに乗らず、きっちり斜めに入れてからP+G押して二段目まできれいに出す練習をやってる。おかげでだいぶと成功率が上がってきたなり。

 あー体調悪い……寝よ。

 

注:フリーズ……11年目のACC予選二戦目で連続6回フリーズしてやり直させられたのには殺意が湧いた。

これは酷い

 世界樹IIIとサカつく6を交互にプレイ中! オレ様だ。R-TYPE タクティクス2? 放置してます。

 サカつく6、何とか選手育成のコツが少しわかってきたので頑張って点の取れるFW、守護神なみのGK、当たり負けしないDF、サイドからシュート決めまくるMFなんかを育てて喜んでいた、何度目のやり直しか忘れたが新規クラブ作成からのスタート二年目。
 U-23(だっけ? 違う世界大会かなんかだったかもしれん)の代表選出とやらで、うちの弱小2年目、J2で一年目6位のチームから五人選ばれた!

  オレ様「ふふん、頑張って一年目からユース選手育てたからな! はっははは」

 とか笑ってたんですが、なんだか順調に勝ち進んだらしく、八月のJ2試合日に、

  スタメンからFW二人・DFの要一人・GK二人とも

 引っこ抜きやがった!
 よりによって試合相手が、ライバルクラブ。急遽余ってたMFとかで埋めたんだが、

  そもそもGKは二人しかいない

 チームだってのに、どうしろと!?
 当然ボロ負けして相手チームのオーナーだの監督だのサポーターだのにさんざん笑われる始末。

  オレ様「ふっざけんなあああああああ!

 断 ら せ ろ !
 そもそも人数そんなにいないってのに、試合になるかあ!
 アレはぶち切れるね。つーか仕様バグだろ、これはさすがに……実際のサッカークラブもこんな目にあってるのか? 一クラブ辺りからの人数制限くらいはあると思いたいんだが。あ、その後の三年目からは六人引っこ抜かれてます、まさに外道。

 最近のバーチャ。
 CPU戦では割と成功しまくる崩撃雲身双虎掌、道場では不発。なぜに?

 世界樹III、なんだかシナリオが分岐して面白くなってきたのはいいが……二つある陣営のどっちも信用できねえ。第三の選択肢は用意しといて欲しかったぜ。

 さて、寝るべ。

 

注:GK二人とも……正確には片方が外国人選手で、母国の代表選出で引っ張られ、オレ様が育ててた日本人GK19歳は試合出場経験すらないのに持っていかれた。

世界樹III開始!

 待ってました、最初にDS買ったときもこいつの一作目がやりたかったから! スプリンターセルまでに1回クリアできるかどうか、オレ様だ。

 IIIは職業が一新され、冒険の舞台も迷宮以外に大海原が追加されている。といっても、海の方は正直ストーリーに絡んでくるのかどうか、序盤の今は判断つかない。
 まずは全職分のキャラ10名を作成、ステータスのスキル欄とにらめっこして、

  前衛:プリンセス・ファランクス・ウォーリアー 後衛:モンク・パイレーツ

 で始めてみた。
 回復スキルが使えるのはモンクだけだが、序盤なのでファランクスに挑発スキル覚えさせて盾にしつつ、プリンセスのスキルで毎ターン自動回復、ウォーリアーには鎚を装備させてダメージディーラー兼腕封じ狙い。
 モンクは回復とアイテム使用に専念、パイレーツで後方から射撃支援。パイレーツをバリスタにしても良かったんだけど、パイレーツのほうが圧倒的に行動速度が速い(上記5職の組み合わせなら最速行動に近い)ので、支援よりも攻撃系スキルを先にとって火力重視。プリンセスも良い装備を使えるので十分火力担当になるし、しばらくはこれでいこう。

 と、始めたのはいいが……IIが結構難易度低めだったのに対し、どうやらIIIは原点回帰しているっぽい。
 具体的には、最初のフロアでいきなりこちらの前衛を一撃で屠る雑魚が出現した! 装備整えてレベル上げて対処出来るようになって、やれやれと二階へいったら、二階にも一撃必殺な雑魚(1回のとは別の敵)が! 気が抜けなくていい感じだ。
 それと、見える敵キャラFoE。
 IIでは初見の時戦ったら確実にパーティ全滅という戦闘能力だった彼らだが、IIIでは初代と同じく、初見でもそのフロアで戦えるだけのパーティならば何とか撃破可能になっている。経験値もいいし、恐れずぶつかってみよう!

 序盤のお金稼ぎは、伝統の5レンジャーにかわって5ファーマー。説明書には戦闘能力皆無と書かれてたりするが、経験値アップスキルとか、敵を眠らせるスキルとか、かなり優秀な能力持ち。装備さえちゃんと整えてやれば普通に戦ってレベル上げつつ採取・伐採・採掘を全部こなし、警戒歩行上げれば敵とまったく遭遇し無くなる。
 IIの時、個人的に一番嫌だった「資源採集中、いきなり数フロア上の敵が出てきて採集チーム全滅」イベントは難易度が調整され、取れる資源の中でも一番高く売れるものが出るようになると「良いものが取れそうだが、敵の気配がする……」というようなメッセージが出て、覚悟して掘るか一度下がるかを選べるようになった。メッセージが出たからといって掘ったら必ず出るわけでもなく、4回くらいメッセージ見てからようやく敵が出てきたりすることも多い。それと、出てくる敵もそのフロアの雑魚との通常遭遇に変更されている。IIのように先制攻撃で全滅なんてことはなくなったので気が楽だ。

 まだまだ始めたばかりなのでこの先も変更点・追加点は色々ありそうだが、今のところどれも非常に満足できている。武器の強化も楽しい。
 本日の最終到達フロア、地下四階!

 今日のバーチャ。
 CPU戦三十分と道場モード。CPU戦での崩撃雲身双虎掌は1P側成功率九割、2P側成功なし! どうも極端だな……。

 さて、明日には次の階層に行きたいものよ。

 

注:ダメージディーラー……敵にダメージを与える担当キャラのこと。サッカーでいうならFW。でも今のところファランクスが一番火力高い……。

でかすぎ

 ここ何日か、バーチャとサカつく6しかやってねえ! オレ様だ。今さらながらドラクエIX買ってきた。

 4月発売の「世界樹の迷宮III」をやるべく、一度手放したDSをまた買ってきた。普通にDSi買おうか、LLにしてみようか迷った挙句、LL買ってきたんだが……まずはレジにて、

  オレ様「セニョリータ、DSiLL一台くれ!」

  店員のお嬢さん「はあい、この色でいいですかあ?」

  オレ様「構わん!」

  店員のお嬢さん「じゃあこれですぅ、どうぞぉ」

  オレ様「箱デカっ! 重量スゴっ!」

  店員のお嬢さん「ありがとうございましたぁ」

 本体サイズが大きくなったのは知ってたけどさあ、箱サイズも一気にアップしてやがったんだな……。

  

 オレ様愛用の小さいちゃぶ台に置くと、余計際だつデカさ。
 早速本体出してきてあれこれいじってからドラクエやってるところだが、まあまあ楽しい。最初は液晶サイズが二倍近くにアップしてるのに、解像度は変わってないのでグラフィックがやたらと荒く、文字がジャギーまみれに見えて閉口したが、すぐ慣れた。あとは世界樹IIIを待つばかり、これでスプリンターセル発売日まで耐えられそうだ!

 サカつく6。
 一年目でJ1昇格しちまった後、三年目まではプレイしてみたが、余りに勝てないので諦めた。大人しく一年目最後のデータに戻って上手いこと負けるまでロードしまくり、J2残留してチーム鍛え直し中。
 このゲーム、練習メニューで特別練習ってのを三人までやらせとけるんだが、時々選手の組み合わせが良いと練習効果が高くなる。どんな組み合わせで起きるのかさっぱり判らなかったのであんまり気にして無かったんだが、ユースから使えそうなの三人まとめて昇格させて、とりあえず特別練習させとくか、とやってみたら練習終了後、

  オレ様「……なんだ、この成長率の高さは!」

 いやね、これまで何度も特別練習ってやらせてみてたんだけど、ろくにパラメータ上がってるように見えない割には疲労だけバッチリ溜まるもんだから正直重視して無かったんだが、同じ年齢の選手同士で組ませたら凄まじい成長率! 二回ほど特別練習させただけで、三人ともJ1で使えるんじゃねってとこまで能力上がるわ、GKのユース上がり選手に至っては日本代表に選ばれて世界戦に行っちゃう始末。ベテラン選手がゴミのようです……。
 あとは資金繰りを何とかしつつ、この調子で選手を世代交代させて行けばJ1優勝も夢じゃなさそうだ。

 今日のバーチャ。
 実はまだやってない。DSiLL触るのに夢中で……これ投稿しおわったらクエストモードに出陣するぜ。

 よし、行くぞアキラ! 今日も鉄山靠でふっ飛ばしまくる!

 

注:ドラクエIX……オレ様はいわゆる「ファミコン世代」でもあるが、実はファミコンなんぞ触ったこともない。由緒正しきPCゲーマーなのだ。

極端にもほどがある

 この時期は色々と人生投げたいオレ様だ。花粉症だの年度末だの、いつかボコボコにしてやんよ!

 さて、三年目で投げたサカつく6。
 また最初からやってみたわけですが、今度は最初からいる面子と無料監督で頑張ってみた結果、

  一年目終了時点の成績:J2リーグ三位 J1昇格!

 極端すぎるだろっ!
 つーか、むちゃくちゃ弱いんですけど、うちのクラブ……J1昇格とかいじめだろ……。
 二年目で大型新人一人入れてFWだけ補強したが、三年目で引退するのがわかってるDF三人の替わりを見つけなくては。ユースに一人、星マーク二つ付きの大型新人が来たけどMFだし、まだ能力低いんでしばらくはユースで練習させとくしかなさそう。
 とりあえず2年目五月までプレイして、現在J1リーグ12位。意外と健闘中なり。

 ここ三日くらいののバーチャ。
 崩撃雲身双虎掌強化週間中。実践で狙って一発で出る確率、調子のよい日で三割程度。
 道場モードで一日百回以上出して見てるけど、最近は1P側成功率九割、2P側二割程度と極端な調子。CPU戦では提膝弾腿がそこそこ成功してて気分いいんだが、崩撃雲身双虎掌は安定しないなあ。
 修羅覇王靠華山は道場モードで特訓中。どうにも実戦では決まらない……もっと手に馴染むまで出し続けねば。

 それにしてもスプリンターセルが待ち遠しすぎる。初代XBOX版のカオスセオリーでも買って間を繋ごうかしらん。

 

注:カオスセオリー……スプリンターセルシリーズ三作目。オレ様はPC用の海外版をやりこみまくった。

どっちも足りない

 今日も元気にバーチャファイター、オレ様だ。だがしかし!

 ちょっと、いやかなりほっぽってたR-TYPE タクティクス2、多分最終面。
 ラスボスらしき奴を索敵機で確認したところで、

  ターン切れ

 あえなく撤退!
 くそう……。
 あと2ターンあればっ……。
 つーか、面倒な雑魚多すぎだろ、中ボスタイプも途中にいるし!
 またやり直しか……ちょっと部隊編成みなおさねーと。

 そして、サカつく6。
 三年目に入ったところで、

  契約更新に金が足りず

 一年目からやり直し決定。
 ……なあ、さすがに無理ゲーすぎんかこれ。多少は戦力増強しないと戦えないんで一年目と二年目で合わせて六人ほど選手増やしたんだが、それでぎりぎりシーズン一杯持つかもたないかってレベルなのに金は入ってこないわ勝てないわ。
 最初にいる選手だけで五年はやれってことなのか? でも三年目に入ったところで三人引退したぞ?
 当面はユース上がりの安いの使うしかないのかねえ。

 今日のバーチャ。
 初めて通天砲でさばき後、追加入力の猛虎硬爬山が成功。
 これまでは狙って出してもそもそもさばき不発、たまたまさばいたときには追加入力失敗、そもそも通天砲自体が崩撃雲身双虎掌の出し損ないで出る事が多すぎと散々だったが、遂に成功! でも、狙いどころが難しすぎるぞこれ。
 崩撃雲身双虎掌、狙ってかなり成功するようになってきた。入力自体、こなれてきてるからだろうが、嬉しい。

 あとは修羅覇王靠華山の実践投入だな……意識して出して行かないとな!

 

注:通天砲……中段っぽく見えるさばき技。ただ、何をさばけて何がダメなのか今一つ分からない。体当たりとかがさばけないのは判るが、説明少なすぎ。